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sat_ourne
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Le 31/12/2010 à 14 h 16 min   
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sat_ourne
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Le 30/12/2010 à 9 h 52 min   
Ce n’est pas la crise, il y a plein de travail (oh oui alors) pour 2011, la preuve :
  • Changement des postes informatiques et d'OS (ex: NT,XP --> Windows 7) : validation et correction des outils existants
  • Respect des normes (W3C, WCAG) : revue de codes & maintenance
  • Amélioration de la productivité des outils (interfaces, plugin, nouveaux modules) : jQuery & frameworks javascript, outils de reporting & data center, HTML 5 ?
  • Offres d'applications mobiles : adaptation ou création de nouvelles applications en environnement mobile (Smartphones entre autre), utilisation des outils type Gears de Google
  • Audits de sécurité informatique
  • Maîtrise de la documentation (création, mise à jour des guides utilisateurs, d'installation)
  • Gestion des accès délégués aux RUP & utilisateurs
  • Mise en place des services études & veille technologique
  • Lire les logs serveurs (en admettant que le programmeur l'avait prévu)...
  • Abolition de la pensée "budget" au profit de la pensée "ressources". Des budgets sont alloués à des services, des entités ou des applications. Lorsque j'ai dépensé le budget ou qu'il se réduit à peau de chagrin, je refuse toute évolutions, créations sous prétexte que je dois en garder pour la maintenance ou que l'application en question doit être refaites (oui il paraît en 2012 ...).... L'entité X doit faire approuver un budget par le service Y qui refuse systématiquement ... L'entité X n'a pas de budget pour l'informatique bien qu'elle ait des besoins informatiques ... le fonctionnement en "ressources" met des chefs de projets/développeurs à la disposition des utilisateurs ou clients, leur utilisation n'est limité que par leur disponibilité ou leur compétences
Quelqu'un aurait-il un poste du coté de Créteil ? Merci.
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sat_ourne
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Le 24/12/2010 à 21 h 32 min   
Joyeux noël (nécessite un navigateur compatible HTML5 & canvas...)
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sat_ourne
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Le 16/12/2010 à 12 h 21 min   
Je me suis exercé sur les manipulations 3D à l'aide des nouveautés des spécifications CSS 3D de la W3C.
  • Le premier point est que celles-ci ne sont supportées dans leur intégralité que par Safari à ce jour (16/12/2010), très partiellement par Chrome semble-t-il.
  • Le deuxième point est la difficulté pour un profane à les utiliser. Ainsi, on aurait pu penser que l'on pourrait placer les objet dans l'espace directement par une position selon les 3 axes (x,y,z) et non par l'intermédiaire d'une transformation. D'ailleurs tout ceci expliqué dans l'introduction, mais que voulez-vous je suis exigeant !!!
  • Le troisième point concerne la propriété 'transform' (-webkit-transform:) qu'il n'est pas possible de scinder en plusieurs propriété comme par exemple -webkit-transform-translateX. Il s'agit d'une chaîne de transformation
Malheureusement, une fois de plus, il s'agit de fonctionnalités à l'état "Draft" et le pré-fixage (-webkit) ne laisse rien augurer de bon quand à l'interprétation des spécifications par chacun des navigateurs. Ceci dit, il est agréable d'imaginer le potentiel que cela représente de manipuler des "objets" directement en css, sans utiliser WebGL ou autre librairie javascript dont les performances sont liées directement au moteur JavaScript du navigateur (il est imaginable de penser que l'implémentation des css dans les différents navigateurs fournirait des performances équivalentes). A tester ici et uniquement sur Safari pour l'instant : Bust a move (susceptible d'évoluer).
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sat_ourne
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Le 14/12/2010 à 12 h 59 min   
I'm very proud to participate to a Javascript challenge. I've submitted my code today. I hope they’re loving it...
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